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 [ANMAP] de_dust

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UnSouL3D
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MensajeTema: [ANMAP] de_dust   [ANMAP] de_dust I_icon_minitimeLun Jun 15, 2009 4:40 pm

Bueno abrimos los análisis de mapas con uno de los mas jugados y que todo jugador de Cs conoce ( o se supone ): de_dust.

"de" indica el tipo de mapa que es ( como ya explicaré en otro tutorial ),quiere decir desactivar bomba.
"dust" : polvo,ya que el escenario parece situado en arabia , todo lleno de arena y polvo xD.

Pasemos al análisis:

Introducción:
Mapa muy conocido basado en la desactivación de bomba colocada por el equipo terrorista.
Personalmente mapa muy currado y muy divertido, debido a los múltiples caminos escojibles y a los cruzes de túneles, y lo que para mí es el toque de gracia, el puente.



Partes del mapa:

Overview

[ANMAP] de_dust Dedustoverview

Ct spawn [1]

[ANMAP] de_dust Ctspawnt

T spawn [2]

[ANMAP] de_dust Tspawn

Sitio de bomba A [3]

[ANMAP] de_dust 61067916

Sitio de bomba B [4]

[ANMAP] de_dust 57208351

Puente visto desde salida Ct spawn [5]

[ANMAP] de_dust Abrigde

Puente visto desde salida T spawn [6]

[ANMAP] de_dust Brigde

Interior túnel [7]

[ANMAP] de_dust Tunelint





Situación en el mapa

[ANMAP] de_dust Dedustoverviewnumbers


Principales estrategias:

Modo Rush
Modo Camper
Modo Colocar/Desactivar bomba

[ANMAP] de_dust Dedustoverviewstrategia

Pincipales puntos de lucha [ANMAP] de_dust Princpuntlucha


[ANMAP] de_dust Dedustoverviewluch









Bueno esto es todo. Aquí concluye el primer análisis de mapa. Si os habéis quedado con alguna duda, mandadme un privado, colgare las respuestas en esta sección con el prefijo [DUD].





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MensajeTema: Re: [ANMAP] de_dust   [ANMAP] de_dust I_icon_minitimeJue Jun 18, 2009 12:24 am

Estos analisis quedarán para la historia.
Muy currado jeje
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